摘要: 【目的】本文聚焦于人工智能生成內(nèi)容(AIGC)技術(shù)在我國動(dòng)畫電影創(chuàng)作中對(duì)傳統(tǒng)元素文化符號(hào)的轉(zhuǎn)譯,探討其技術(shù)與文化的博弈,以期在技術(shù)賦能與文化傳承之間找到平衡點(diǎn)?!痉椒ā客ㄟ^符號(hào)學(xué)的方法分析文化符號(hào)在 AI 生成過程中可能出現(xiàn)的語義磨損,結(jié)合文化基因探究傳統(tǒng)文化元素在 AI 生成過程中的形變情況?!窘Y(jié)果】AIGC 技術(shù)能夠顯著提升動(dòng)畫電影的...
摘要: 面向文旅“大視聽”愿景下數(shù)智新場景想象與開發(fā)的時(shí)代之需,本文基于吉林省“冰雪動(dòng)漫 IP 旅游”賦予“三個(gè)冰雪走廊串聯(lián)”“冰雪絲路”以形象生命意涵。【目的】激活其建構(gòu)冰雪美學(xué)的傳播媒介與文化場域的價(jià)值。本文基于廓清開掘吉林省“動(dòng)漫 IP 旅游”差異化發(fā)展的雙重實(shí)踐維度的研究假設(shè)?!痉椒ā客ㄟ^迭代升級(jí)現(xiàn)有“動(dòng)漫 IP 旅游”,淬煉長白山神話和關(guān)東文化寶庫以持續(xù)“雙創(chuàng)”動(dòng)漫 IP ...
摘要: 【目的】近年來,中國動(dòng)畫電影市場快速發(fā)展,傳統(tǒng)文化題材的改編作品取得了顯著成績,成為產(chǎn)業(yè)的重要支柱。然而,有必要針對(duì)傳統(tǒng)文化 IP 改編在產(chǎn)業(yè)生態(tài)與文化認(rèn)同中的雙重面相的問題展開分析探討?!痉椒ā勘疚耐ㄟ^對(duì)近年來中國動(dòng)畫電影市場數(shù)據(jù)的整理與分析,結(jié)合文化認(rèn)同、產(chǎn)業(yè)機(jī)制與全球化競爭三重維度,對(duì)傳統(tǒng)文化 IP 改編的現(xiàn)象進(...
摘要: 【目的】本文探討 AI 創(chuàng)意傳播如何提升受眾注意力,解決傳統(tǒng)媒體受眾流失與影響力下降的問題,為傳統(tǒng)媒體賦能,提升新聞傳播新質(zhì)生產(chǎn)力。【方法】分析指出 AI 大模型在新聞傳播實(shí)踐中的運(yùn)用、AI 創(chuàng)意傳播的特點(diǎn)及其雙面性,闡述并借鑒創(chuàng)意傳播、注意力資源、消費(fèi)體驗(yàn)等來源于廣告營銷、經(jīng)濟(jì)管理相關(guān)的術(shù)語和理念,展現(xiàn)其對(duì)受眾注意力的吸引與保持機(jī)制?!窘Y(jié...
摘要: 【目的】AR 出版物通過融合虛擬與現(xiàn)實(shí),為讀者帶來了沉浸式的閱讀體驗(yàn),但新技術(shù)作為“雙刃劍”也帶來了諸多的法律風(fēng)險(xiǎn)。在數(shù)智時(shí)代背景下, 亟須深入剖析 AR 出版物所帶來的法律風(fēng)險(xiǎn),探索并提出有效的規(guī)制路徑和策略。【方法】研究選取具有代表性的 AR 出版物《科學(xué)跑出來》系列圖書進(jìn)行個(gè)案分析。【結(jié)果】指出數(shù)智時(shí)代 AR 出版物在知識(shí)產(chǎn)權(quán)侵權(quán)...